「ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント―」累計出荷20万本突破!! 機能追加と一部バランス調整をしたアップデートファイルを配信いたしました。
機能追加 - 「NEWゲーム」選択時に敵のレベルを上げられるようになります。(難易度の追加)※一度ゲームクリアすると『NEWゲーム』が登場します。 バランス調整 - ・ヒロイン以外の他プレイヤーの消費SPを上げ、ソードスキルの使用率を向上させます。・片手棍と刀のダメージを上昇、片手棍の消費SPを減少・バトルスキルの消費SPを緩和・バトルスキルの中で効果時間の調整 周回プレイの難易度が上昇し、よりハイレベルな戦いが可能になります。引き続き、「ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメントー」をよろしくお願いします。